当然,这些“喷子”是无孔不入的,在气象万千的社会板块有他们,在高端的科技领域也有他们,如今在全民娱乐的游戏板块,这些“喷子”大军正在占领道德的“制高点”,让很多人为之颤抖,而他们正在为自己的思想寻找“安乐窝”,至此喷子们仅存的信仰就是——不断的鄙视他人,不断的快乐自己。
为什么会有“喷文化”
或许“喷”文化的背后夹杂的是世人对整个社会的无可奈何,不管是人生失意者还是挫折者,都需要一个地方来发泄自己,这是好的方面;也有一些天生的固执主义者,一旦别人与自己的想法相左便不择手段的诋毁甚至人生攻击,这就是人生百态,这就是赤裸裸的社会现实!
当然在游戏圈,大多数人或者玩家看到是各种肆意的秀存在感和优越感,这是因为他们所玩的游戏有着所谓的“高等”和“低等”之分,主流存在的一个流程是:玩DOTA的鄙视玩英雄联盟的 ,玩英雄联盟的鄙视玩王者荣耀的,玩CS的鄙视玩穿越火线的,等等诸如此类的想法出现,基本上都有这样的一个思维惯性:我玩的是有技术含量的,我玩的游戏比你出来的早,你的游戏就是抄袭我的,所以相比而言就会有一定的优越感!
随着直播平台的大肆兴起,这些所谓的优越感和膨胀感从线上转移到了线上,再加上网络就是一个大染坊,玩家基本上什么层次的都有,肆无忌惮的口水仗愈演愈烈,玩家为了自己的一己私念不断的与他们进行毫无理由的斗争,甚至是爆粗口等一些谩骂,火药味实在是让人有点匪夷所思!
这就有点像生物学的“食物链”,当玩家对一个游戏有了自己的定位和理解后,这个游戏无形之中就会被拿来比较,俗话说“没有对比就没有伤害”,玩家的个人喜好拿出来比本来就是一件很荒唐的事情,毕竟每个人的喜好是不同的,萝卜白菜各有所爱。但是总有那么一批人,为了显示自己的品味异于他人,便会在不断的对比中迷失自我,觉得自己玩的才是最好的,往往还有一种固定思维:少数派的倍儿有面子,大众化的东西更加觉得庸俗,这样一来就会陷入无穷无尽的恶心循环中。
“喷”是一种瘾 更是一种文化
文化的熏陶需要相当长一段时间的积累和沉淀,而且文化还需要非常苛刻的“土壤”,所以说一个文化的兴起和可持续的传播是很难得的!而在游戏圈,很多玩家很赞同一个观点:喷是一种瘾,也不是为一种文化,可以说在大多数玩家心中,如果哪天不做一次“喷子”生活会显得索然无味,感觉一天精气神都不太正常,整个人都会很空虚,或许“喷”正是一剂强心剂,让众多的玩家感到快乐,至少自己快乐就好!
不过反过来看,如果不是对游戏的一种热爱,或许“喷”文化也就没有了成长的土壤,这也正是促进游戏圈不断成长的一个动力!“喷”或许已经成为了一种信仰,玩家通过对不同游戏的体验,表达出自己的看法,虽然语言不够犀利,言辞不够委婉,但是的确是反映了玩家们的心声,或许这才是更多游戏圈的业内人士所要关注的吧!
总体而言,这种在短时间内瞬间产生的“喷”文化并没有生长的土壤,只不过是一些玩家闲暇时光或者是茶余饭后的谈资,虽然对游戏行业的现状是有一定的促进作用,但是效果依然是很微弱的!毕竟,“喷”文化的背后还是有太多的情绪化的内容,玩家需要整顿好自己的一言一行,不要在“喷”的歪路上越走越远,这样不仅对游戏行业的发展丝毫没有作用,而且对玩家个人而言也是百害而无一利。
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