《仁王3》的装备根据两种战斗风格分为了“武士”用防具以及“忍者”用防具。
两者无法混搭,在装备页面也无法看见其他风格专用防具,只能看见自身可用的装备。
然而,整理道具时会将其一同摆放处理,可自行在游戏设置中增加选项卡对武器种和防具部件进行分类。
装备需要到达对应的能力等级才能发动词条效果。当在铁匠铺进行
忍者装备没有重甲。
装备本身的抗物理数值只受轻中重甲的种类影响,与适配的战斗风格无关。
头盔
胸甲
臂甲
腰甲
腿甲
轻甲
1.2
2.4
1.2
1.8
1.2
中甲
2.3
4.6
2.3
3.4
2.3
重甲
3.8
7.6
3.8
5.7
3.8
/*防具重量、固有词条及坚忍度基本遵循2:4:2:3:2的规则,目前已有的几个稀有度会影响固有词条的数值但不会影响重量和坚忍度。/
以下内容为编辑当时版本数据,若后续出现变更或词条强化,请以当前版本为准。
目录
1 武士防具
1.1 武士轻甲
1.2 武士中甲
1.3 武士重甲
1.4 特殊头盔(武士)
2 忍者防具
2.1 忍者轻甲
2.2 忍者中甲
2.3 特殊头盔(忍者)
3 恩宠
武士防具
武士轻甲
名称
固有词条(头/身/手/膝/足)
&基于组合件数的套装效果词条
特殊效果需求
重量
坚忍度
工法书
备注
道服
获得精华 +(# , 1.6 , # , 1.6 , #)%
标准:体 5 | 技 5
5.3 | (# , 3.0 , # , 2.3 , #)
30 | (# , 18 , # , 12 , #)
任务【武道·初传】报酬
不请自来者之铠
装备品掉落率 +(0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)%
标准:体 5 | 技 6
9.8 | (1.5 , 3.0 , 1.5 , 2.3 , 1.5)
59 | (9 , 18 , 9 , 14 , 9)
游历剑士装束
梦想一刀:
2:以啄技攻击恢复体力 D
3:强攻击伤害 +4.5%
4:武技精力伤害 +5.8%
5:对攻击力的反映(心) C+
6:犹如满潮
标准:体 6 | 技 8
9.8 | (1.5 , 3.0 , 1.5 , 2.3 , 1.5)
65 | (10 , 20 , 10 , 15 , 10)
高手【伊东一刀斋】掉落
犹如满潮:发动武技后,若一定时间内未发动武技,将赋予▲次技增强。
次技增强:下次使出的武技造成的伤害增加。
弓手装束
弓伤害 +(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)%
标准:体 9 | 技 9
10.4 | (1.6 , 3.2 , 1.6 , 2.4 , 1.6)
72 | (11 , 22 , 11 , 17 , 11)
剑术无双之衣
剑禅一致:
2:格挡成功时赋予▲造成伤害增加
3:防御反映(心) C-
4:空手格挡赋予▲次击衰气
5:攻防强化(刀) D+
标准:体 13 | 技 12
8.8 | (# , 3.2 , 1.6 , 2.4 , 1.6)
66 | (# , 24 , 12 , 18 , 12
次击衰气:下次使出的攻击造成的精力伤害增加。
旗本之衣
精力 +(10 , 20 , 10 , 15 ,10)
标准:体 14 | 技 15
10.4 | (1.6 , 3.2 , 1.6 , 2.4 , 1.6)
85 | (13 , 26 , 13 , 20 , 13)
新选组队服
防御精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 1.5 , 1.0)%
标准:体 17 | 技 17
11.1 | (1.7 , 3.4 , 1.7 , 2.6 , 1.7)
111 | (17 , 34 , 17 , 26 , 17)
新选组杂兵掉落
祈月斗将之铠
七难八苦:
2:负面效果时承受的伤害 -4.0%
3:负面效果持续时间延长
陷入异常状态时承受的伤害 -25.0%
4:伤害反映(负面效果数):B+
5:近距离攻击伤害(绝境):+18.0%
6:复制负面效果(绝境)
标准:体 18 | 技 18
11.1 | (1.7 , 3.4 , 1.7 , 2.6 , 1.7)
98 | (15 , 30, 15 , 23 , 15)
复制负面效果:体力所剩无几时,赋予锁定中的敌人与自己相同的负面效果。
武士中甲
名称
固有词条(头/身/手/膝/足)
&基于组合件数的套装效果词条
特殊效果需求
重量
坚忍度
工法书
备注
世嗣中铠
防御精力消耗降低 -(# , 2.0 , 1.0 , 1.5 , 1.0)%
标准:体 5 | 武 5
18.2 | (# , 6.6 , 3.3 , 5.0 , 3.3)
105 | (# , 38 , 19 , 29 , 19)
角色初始套装
炎狱武者之铠
强攻击精力消耗降低 -1.0%;
精力 +20;
近距离攻击伤害(地狱) +4.9%;
近距离攻击伤害(地狱) +1.5%;
体力恢复量(地狱) +3.9%
标准:体 5 | 武 5
24.1 | (3.7 , 7.4 , 3.7 , 5.6 , 3.7)
130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)
数字豪华版特典
冰狱武者之铠
强攻击精力消耗降低 -1.0%;
精力 +20;
近距离攻击伤害(地狱) +4.9%;
近距离攻击伤害(地狱) +1.5%;
体力恢复量(地狱) +3.9%
标准:体 5 | 武 5
24.7 | (3.8 , 7.6 , 3.8 , 5.7 , 3.8)
130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)
数字豪华版特典
少武者中铠
获得精华 +(0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)%
标准:体 5 | 武 5
21.5 | (3.3 , 6.6 , 3.3 , 5.0 , 3.3)
130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)
护国禅师的袈裟
今川执权:
2:精力恢复反映(精华槽) D+
3:对防御力的反映(咒) C-
4:爱用度增加量 +7.5%
5:伤害反映(爱用度) C
6:吸收精华可恢复体力 4
标准:体 6 | 武 5
22.8 | (3.5 , 7.0 , 3.5 , 5.3 , 3.5)
130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)
高手【太原雪斋】掉落
足轻中铠
精力 +(10 , 20 , 10 , 15 , 10)
标准:体 7| 武 6
23.4 | (3.6 , 7.2 , 3.6 , 5.4 , 3.6)
130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)
大义之铠
太平先驱:
2:获得武功 +4.2%
3:承受伤害增加灵力 C-
4:防御反映(心) C
5:双灵庇佑
6:反映变化(忍者)
标准:体 7 | 武 10
24.1 | (3.7 , 7.4 , 3.7 , 5.6 , 3.7)
137 | (21 , 42 , 21 , 32 , 21)
双灵庇佑:可同时获得两种风格的守护灵的特殊效果。
反映变化(忍者):使用忍者风格装备近战武器的参考能力值,将变更为武士风格装备近战武器的参考能力值。
浪人中铠
获得金钱 +(1.2 , 2.4 , 1.2 , 1.8 , 1.2)%
标准:体 8 | 武 11
24.1 | (3.7 , 7.4 , 3.7 , 5.6 , 3.7)
137 | (21 , 42 , 21 , 32 , 21)
讨鬼勇猛之铠
赖光四天王之首:
2:体力+150
3:武技伤害+13.0%
4:攻防强化(手甲) C
5:精力恢复速度 +15.0%
6:武技精力消耗降低 -15.0%
7:对攻击力的反映(武) A
标准:体 8 | 武11
24.1 | (3.7 , 7.4 , 3.7 , 5.6 , 3.7)
143 | (22 , 44 , 22 , 33 , 22)
御家人之铠
被攻击时承受的伤害降低(绝境) -(3.4 , 7.4 , 3.4 , 5.7 , 3.4)%
标准:体 10 | 武 9
24.1 | (3.7 , 7.4 , 3.7 , 5.6 , 3.7)
143 | (22 , 44 , 22 , 33 , 22)
大型八龙
刚勇流离:
2:箭弹贯穿
3:弓伤害 +20.0%
4:箭弹的精力伤害 +15.0%
5:近距离攻击伤害 +8.0%
6:全力张弓
标准:体 10 | 武 11
24.7 | (3.8 , 7.6 , 3.8 , 5.7 , 3.8)
150 | (23 , 46 , 23 , 35 , 23)
全力张弓:延长拿起弓及射击后可再度发射所需的时间,但大幅增加造成的精力伤害。
九郎判官之铠
凋零勇将:
2:{武|忍}防御精力消耗降低 -4.2%
3:冬月伤害 +5.2%
4:格挡赋予▲精力恢复速度增加
5:格挡造成精力伤害
6:对攻击力的反映(武) D+
标准:体 12 | 武 12
22.8 | (3.5 , 7.0 , 3.5 , 5.3 , 3.5)
150 | (23 , 46 , 23 , 35 , 23)
{武|忍}:此效果对未装备的风格亦有效。
该武器有忍刀与武士刀版本,对应两套不同的套装
燕尾中铠
风流才智之士:
2:幸运 +15
3:被攻击时承受的伤害降低 -2.0%
4:简单命中时赋予▼承受伤害增加 +11.0%
5:火枪动作加快
6:伤害反映(幸运) B+
7:幸运 +60
标准:体 11 | 武 13
25.4 | (3.9 , 7.8 , 3.9 , 5.9 , 3.9)
156 | (24 , 48 , 24 , 36 , 24)
侍大将中铠
对无伤敌人造成的近距离伤害 +(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)%
标准:体 11 | 武 16
25.4 | (3.9 , 7.8 , 3.9 , 5.9 , 3.9)
163 | (25 , 50 , 25 , 38 , 25)
弟君锦衣
聪慧心鬼:
2:守护灵技的精力伤害 +7.2%
3:追击和近身刺击可恢复体力 102
4:九十九化身结束时赋予▲畏惧无效
5:连续攻击精力伤害增加 C-
6:追击与近身刺击赋予▲昂神
标准:体 13 | 武12
16.7 | (# , 7.4 , # , 5.6 , 3.7)
108 | (# , 48 , # , 36 , 24)
畏惧无效:受到敌人攻击也不会畏惧。
昂神:获得灵力增加。
绝群倾奇之铠
横行天下的倾奇者:
2:崩解 +4
3:体力 +159
4:强攻击伤害 +6.0%
5:幸运 +40
6:强攻击伤害 +8.0%
标准:体 13 | 武18
26.0 | (4.0 , 8.0 , 4.0 , 6.0 , 4.0)
169 | (26 , 52 , 26 , 39 , 26)
百战武者中铠
体力 +(25 , 50 , 25 , 38 , 25)
标准:体 16 | 武12
25.4 | (3.9 , 7.8 , 3.9 , 5.9 , 3.9)
163 | (25 , 50 , 25 , 38 , 25)
威光中铠
承受的远距离伤害降低 -(# , 2.0 , 1.0 , 1.5 , 1.0)%
标准:体 16 | 武15
22.0 | (# , 8.0 , 4.0 , 6.0 , 4.0)
149 | (# , 54 , 27 , 41 , 27)
葵纹之铠
神君再临:
2:守护灵技命中可吸取体力 +20
3:九十九化身时的耐久力 +8.2%
4:灵力增加量反映(精华槽) C-
5:九十九化身时的属性伤害 +7.2%
6:水属性伤害 +12.0%
标准:体 14 | 武19
22.0 | (# , 8.0 , 4.0 , 6.0 , 4.0)
143 | (# , 52 , 26 , 39 , 26)
武士重甲
名称
固有词条(头/身/手/膝/足)
&基于组合件数的套装效果词条
特殊效果需求
重量
坚忍度
工法书
备注
传家大铠
承受的伤害降低(攻击动作期间) -(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)%
标准:刚 5 | 武 5
31.2 | (4.8 , 9.6 , 4.8 , 7.2 , 4.8)
254 | (39 , 78 , 39 , 59 , 39)
赤备大将大铠
赤备的骄傲:
2:防御反映(刚)D
3:防御精力消耗降低 -10.0%
4:残心初始量 +21
5:武技精力伤害 +7.1%
6:攻防强化(大太刀) B
7:近距离攻击伤害(无伤) +12%
标准:刚 6 | 武 5
31.9 | (4.9 , 9.8 , 4.9 , 7.4 , 4.9)
260 | (40 , 80 , 40 , 60 , 40)
山县昌景
掉落(两个版本皆可)
附带大太刀“赤备大将的长卷”
东国无双之铠
东国无双的荣耀:
2:武技伤害 +5.0%
3:被攻击时承受的伤害降低 -3.0%
4:雷属性伤害 +4.0%
5:对攻击力的反映(体) C+
6:造成雷属性伤害时吸取体力 B+
标准:刚 6 | 武 6
32.5 | (5.0 , 10.0 , 5.0 , 7.5 , 5.0)
260 | (40 , 80 , 40 , 60 , 40)
美浓宿老之铠
属性攻击伤害降低 +(5 , 10 , 5 , 8 , 5)
标准:刚 6 | 武 8
33.8 | (5.2 , 10.4 , 5.2 , 7.8 , 5.2)
267 | (41 , 82 , 41 , 62 , 41)
御一门众之铠
二心将领:
2:体力 +110
3:武技精力消耗降低 -10.0%
4:武技吸取体力 +1.0%
5:武技赋予▲多才多艺(精力消耗减轻)
6:攻防强化(双刀) D+
标准:刚 7 | 武 6
33.2 | (5.1 , 10.2 , 5.1 , 7.7 , 5.1)
267 | (41 , 82 , 41 , 62 , 41)
内藤昌丰
多才多艺(精力消耗减轻):转心后发动精力消耗减轻效果。以不同种类武技命中目标可累积次数,累积次数越高,精力消耗减轻效果越高。
甲斐之虎铠甲
风林火山:
2:强攻击吸取体力3%
3:造成风属性伤害时增加灵力C-
4:恢复体力赋予承受伤害减少
5:对处于火状态敌人的近距离伤害+8.0%
6:防御时精力恢复速度+12.0%
7:属性附武伤害+20.0%
标准:刚 8 | 武 10
35.1 | (5.4 , 10.8 , 5.4 , 8.1 , 5.4)
273 | (42, 84 , 42 , 63 , 42)
武田信玄,
武田信玄(魔化)
包含武器“甲斐国江”(太刀)和“兼光薙刀镰”(薙刀镰)
枭雄之铠
三恶妄为:
2:追击和近身刺击可恢复体力 +100
3:对处于▼麻痹状态敌人的近距离伤害 +50.0%
4:近距离攻击精力伤害 +4.0%
5:施加▼麻痹状态造成精力伤害
6:追击和近身刺击伤害 +20.0%
标准:刚 9 | 武 10
35.1 | (5.4 , 10.8 , 5.4 , 8.1 , 5.4)
280 | (43 , 86 , 43 , 65 , 43)
邪马台国之铠
承受的伤害降低(攻击动作期间) -(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)%
标准:刚 12 | 武 10
35.1 | (5.4 , 10.8 , 5.4 , 8.1 , 5.4)
286 | (44 , 88 , 44 , 66, 44)
镰仓大人之铠
武家政权之基石:
2:武技精力消耗降低 -5.7%
3:敌人的▼风状态累积 +10.0%
4:身处常世时恢复体力
5:造成风属性伤害时增加灵力 C+
6:近距离攻击伤害(常世内) +12.0%
7:伤害反映(灵力) A
标准:刚 9 | 武 12
35.1 | (5.4 , 10.8 , 5.4 , 8.1 , 5.4)
286 | (44 , 88 , 44 , 66, 44)
盾无
军神的明鉴:
2:承受的远距离伤害降低 -8.0%
3:被攻击时承受的伤害降低 -3.0%
4:伤害反映(装备重量) C
5:被攻击时承受的伤害降低 -4.0%
属性伤害降低 +45
标准:刚 12 | 武 13
35.8 | (5.5 , 11.0 , 5.5 , 8.3 , 5.5)
293 | (45 , 90 , 45 , 68 , 45)
怪童大铠
怪童丸(坂田金时套装):
2:承受的攻击伤害降低(攻击动作期间) -7.0%
3:近距离攻击吸取体力 2%
4:蓄力攻击期间不会畏惧
5:攻防强化(斧) B
6:对攻击力的反映(武) B+
标准:刚 14 | 武 15
36.4 | (5.6 , 11.2 , 5.6 , 8.4 , 5.6)
306 | (47 , 94 , 47 , 71 , 47)
木曾紫之铠
一人当千之精锐:
2:箭弹命中可恢复体力 10
3:箭弹命中时施加▼移动速度降低 +10.0%
4:拿起远距离武器时的移动速度 +30.0%
5:箭弹命中时施加▼承受伤害增加 +8.2%
6:近距离攻击延长负面效果
标准:刚 15 | 武 13
36.4 | (5.6 , 11.2 , 5.6 , 8.4 , 5.6)
299 | (46 , 92 , 46 , 69 , 46)
崇佛诚心之铠
十一面观音的庇佑:
2:毒抗性 +10
3:体力恢复量 +10.0%
4:格挡成功时赋予▲承受伤害减少
5:防御精力消耗降低 -8.0%
6:近距离攻击伤害(无伤) +10.0%
7:伤害反映(毒抗性) A
标准:刚 18 | 武 17
37.1 | (5.7 , 11.4 , 5.7 , 8.6 , 5.7)
312 | (48 , 96 , 48 , 72 , 48)
田村后裔之铠
坂上党的骄傲:
2:体力+150
3:被攻击时承受的伤害降低 -4.0%
4:箭矢持有数量上限 +3
5:残心精力恢复量 +8.0%
6:不消耗箭弹 +20.0%
7:攻防强化(枪) D+
标准:刚 19 | 武 19
37.7 | (5.8 , 11.6 , 5.8 , 8.7 , 5.8)
312 | (48 , 96 , 48 , 72 , 48)
特殊头盔(武士)
名称
类型
固有词条(头/身/手/膝/足)
&基于组合件数的套装效果词条
特殊效果需求
重量
坚忍度
工法书
备注
猪前立头盔
中甲
承受的伤害减半(无伤状态) 2.0%
标准:体 8 | 武 8
3.6
20
扇前立头盔
中甲
打倒敌人时赋予▲承受伤害减少
标准:体 13 | 武 13
3.8
23
三钴剑前立头盔
中甲
祓除常世赋予▲造成伤害增加
标准:体 8 | 武 8
3.6
20
蝾螺形盔
中甲
持续性伤害不会导致死亡
标准:体 5 | 武 5
3.3
19
六字名号头盔
中甲
精力 +10
标准:体 8 | 武 8
3.6
20
稿编笠头盔
轻甲
绝境时赋予▲自动恢复体力
标准:体 18 | 技 18
1.7
16
爱字前立头盔
重甲
抗常世 +0.4
标准:刚 18 | 武 18
5.6
47
改良冠形盔
中甲
承受的远距离伤害降低 -0.9%
标准:体 8 | 武 8
3.6
20
龙头形盔
轻甲
属性攻击伤害降低 +5
标准:体 8 | 技 8
1.5
10
蜷曲蛇形盔
轻甲
对处于▼毒状态敌人的近距离伤害 +2.0%
标准:体 5 | 技 5
1.5
8
毛虫前立鸟毛胁立头盔
重甲
承受的伤害降低(攻击动作期间) -2.0%
标准:刚 8 | 武 8
5.1
40
富士山形盔
重甲
火属性伤害降低 +5
标准:刚 8 | 武 8
5.1
40
草薙形盔
中甲
精华槽增加量 +0.7%
标准:体 5 | 武 5
3.3
19
一周目通关奖励(?)
丹青双蛇头盔
重甲
火属性伤害 +4.4%
敌人的▼水状态累积 +3.5%
标准:刚 5 | 武 5
4.5
39
试玩版通关奖励
雷神头盔
中甲
以近距离攻击打倒敌人时恢复自己和我方体力 18
标准:体 18 | 武 18
3.9
25
总黑熊毛植盔
中甲
打倒敌人时赋予▲自动恢复体力
标准:体 18 | 武 18
3.9
25
一之谷形盔
重甲
对无伤敌人造成的近距离伤害 +2.0%
标准:刚 8 | 武 8
5.1
40
神符八日月前立头盔
轻甲
以近距离攻击打倒敌人时恢复自己和我方体力 18
标准:体 8 | 技 8
1.5
10
日轮前立头盔
重甲
被攻击时承受的伤害降低 -1.2%
标准:刚 18 | 武 18
5.6
47
夜袭护颊
轻甲
对无伤敌人造成的近距离伤害 +2.0%
标准:体 13 | 技 13
1.6
13
忍者防具
忍者轻甲
名称
固有词条(头/身/手/膝/足)
&基于组合件数的套装效果词条
特殊效果需求
重量
坚忍度
工法书
备注
道服
获得精华 +(# , 1.6 , # , 1.6 , #)%
标准:体 5 | 技 5
2.5 | (# , 1.4 , # , 1.1 , #)
30 | (# , 18 , # , 12 , #)
任务【忍道·奥传】报酬
世嗣忍者装束
闪避动作精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 3.0 , 1.0)%
标准:体 5 | 技 5
3.9 | (0.6 , 1.2 , 0.6 , 0.9 , 0.6)
52 | (8 , 16 , 8 , 12 , 8)
角色初始套装
盗贼轻铠
装备品掉落率 +(0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)%
标准:体 6 | 技 5
3.9 | (0.6 , 1.2 , 0.6 , 0.9 , 0.6)
59 | (9 , 18 , 9 , 14 , 9)
忍者装束
精力恢复速度上升(无伤)+(2.7 , 3.6 , 2.7 , 2.7 , 2.7)%
标准:体 6 | 技 7
4.6 | (0.7 , 1.4 , 0.7 , 1.1 , 0.7)
59 | (9 , 18 , 9 , 14 , 9)
风魔忍者装束
忍术槽增加量 +(1.5 , 3.0 , 1.5 , 2.0 , 1.5)%
标准:体 8 | 技 7
4.6 | (0.7 , 1.4 , 0.7 , 1.1 , 0.7)
65 | (10 , 20 , 10 , 15 , 10)
摆渡者装束
精力 +(10 , 20 , 10 , 15 , 10)
标准:体 7 | 技 8
4.6 | (0.7 , 1.4 , 0.7 , 1.1 , 0.7)
72 | (11 , 22 , 11 , 17 , 11)
屈之装束
不易被敌人发现 D+
标准:体 9 | 技 8
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
78 | (12 , 24 , 12 , 18 , 12)
任务“椿姬”奖励
伊贺上忍装束
伊贺忍者首领:
2:闪避动作精力消耗降低 -4.2%
3:忍术伤害 +10.2%
4:忍术命中赋予▲移动速度上升
5:不消耗忍术 +15.0%
6:忍具术伤害 +18.0%
7:忍术槽增加量 +10.4%
标准:体8 | 技 9
4.6 | (0.7 , 1.4 , 0.7 , 1.1 , 0.7)
72 | (11 , 22 , 11 , 17 , 11)
神官净衣/巫女净衣
神之祝子:
2:不消耗御神水 35.0%
3:不消耗使役符以外的阴阳术 11.0%
4:祓除常世赋予▲精力恢复速度增加
5:使用御神水时赋予▲阴阳术威力增强;
使用御神水时赋予▲效果持续力增强
标准:体10 | 技 9
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
85 | (13 , 26 , 13 , 20 , 13)
袖神之铠
一射专心:
2:体力 +150
3:自动瞄准要害
4:精力 +51
5:箭弹命中弱点时伤害 +20.0%
6:箭弹命中时施加▼承受伤害增加 +20.0%
近距离攻击伤害 +8.0%
标准:体10 | 技 10
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
78 | (12 , 24 , 12 , 18 , 12)
山伏装束
获得精华 +(0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)%
标准:体10 | 技 11
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
85 | (13 , 26 , 13 , 20 , 13)
圣人旅装
显净土真实:
2:使用药品时赋予▲承受伤害减少
3:近距离攻击伤害 +10.0%
4:祓除常世赋予▲承受伤害减少
5:{武|忍}效果持续力 +3
6:对攻击力的反映(智) D+
标准:体12 | 技 11
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
91 | (14 , 28, 14 , 21 , 14)
{武|忍}:此效果对未装备的风格亦有效。
落难御曹司装束
悲剧英雄(源义经套装):
2:{武|忍}闪避动作精力消耗降低 -4.2%
3:忍术伤害 +10.2%
4:成功识破时▲造成伤害增加
5:成功识破时▲移动速度上升
6:对攻击力的反映(心) D+
标准:体12 | 技 12
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
98 | (15 , 30, 15 , 23 , 15)
{武|忍}:此效果对未装备的风格亦有效。
水军装束
冲刺精力消耗降低 -(4.0 , 8.0 , 4.0 , 5.0 , 4.0)%
标准:体12 | 技 13
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
98 | (15 , 30, 15 , 23 , 15)
宫司净衣/云游巫女装束
实行祓除者:
2:不消耗御神水 35.0%
3:不消耗使役符 11.0%
4:祓除常世赋予▲自动恢复体力
5:使用御神水时赋予▲召妖衰气
标准:体14 | 技 13
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
104 | (16 , 32 , 16 , 24 , 16)
召妖衰气:以使役符召唤的妖怪对敌人造成的精力伤害增加。
御庭番忍者装束
对无伤敌人造成的近距离伤害 +(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)%
标准:体 14 | 技 15
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
104 | (16 , 32 , 16 , 24 , 16)
鸢加藤忍衣
幻惑吞牛:
2:忍术槽增加量 +15.0%
3:幻术伤害 +10.0%
4:背后攻击灵力增加量 +8.0%
5:属性攻击伤害 +10.0%
6:忍术伤害吸取体力 B+
标准:体 16 | 技 15
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
111 | (17 , 34, 17 , 26 , 17)
幕府军装束
打倒敌人时赋予▲自动恢复体力
标准:体 16 | 技 16
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
112 | (17 , 34, 17 , 27 , 17)
凶王之衣
怨恨盖世:
2:恢复体力侵蚀时一并恢复体力
3:灵力增加量(地狱) +10.0%
4:地狱的负面效果无效
5:异常状态累积 +15.2%
6:敌人异常状态持续(混沌) +20.0%
7:灵力转炎
标准:体 19 | 技 20
5.2 | (0.8 , 1.6 , 0.8 , 1.2 , 0.8)
112 | (17 , 34, 17 , 27 , 17)
地狱的负面效果无效:使各地狱特有的负面效果(焦热、冻气、瘴血)无效。
灵力转炎:对敌人造成属性伤害时,消耗灵力以增加对敌人造成的伤害与异常状态累积量。
1.04版本更新前为根据属性伤害的内部数值,消耗与之相对的灵力提升伤害。
1.04版本更新之后,将会根据目前持有的灵力总量,对玩家发动的属性攻击根据现有的灵力量进行强化。
忍者中甲
名称
固有词条(头/身/手/膝/足)
&基于组合件数的套装效果词条
特殊效果需求
重量
坚忍度
工法书
备注
盗贼之铠
装备品掉落率 +(1.2 , 2.4 , 1.2 , 1.8 , 1.2)%
标准:刚 5 | 技 5
10.4 | (1.6 , 3.2 , 1.6 , 2.4 , 1.6)
124 | (19 , 38 , 19 , 29 , 19)
炎狱忍者装束
强攻击精力消耗降低 -1.0%;
精力 +20;
近距离攻击伤害(地狱) +4.9%;
近距离攻击伤害(地狱) +1.5%;
体力恢复量(地狱) +3.9%
标准:体 5 | 武 5
11.1 | (1.7 , 3.4 , 1.7 , 2.6 , 1.7)
130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)
数字豪华版特典
冰狱忍者装束
强攻击精力消耗降低 -1.0%;
精力 +20;
近距离攻击伤害(地狱) +4.9%;
近距离攻击伤害(地狱) +1.5%;
体力恢复量(地狱) +3.9%
标准:体 5 | 武 5
11.7 | (1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)
130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)
数字豪华版特典
无缘人之铠
闪避动作精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 3.0 , 1.0)%
标准:体 5 | 武 5
10.4 | (1.6 , 3.2 , 1.6 , 2.4 , 1.6)
130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)
修验者装束
闪避动作精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 3.0 , 1.0)%
标准:刚 6 | 技 5
15.6 | (2.4 , 4.8 , 2.4 , 3.6 , 2.4)
260 | (40 , 80 , 40 , 60 , 40)
霸王狙击装束
命运一射:
2:自动瞄准要害
3:箭弹命中弱点时伤害 +12.0%
4:火枪伤害 +11.0%
5:对攻击力的反映(火枪伤害) C+
标准:刚 7 | 技 6
10.9 | (1.7 , 3.4 , 1.7 , 2.4 , 1.7)
137 | (21 , 42 , 21 , 32 , 21)
忍铠
背后攻击伤害 +(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)%
标准:刚 7 | 技 8
16.3 | (2.5 , 5.0 , 2.5 , 3.8 , 2.5)
273 | (42 , 84 , 42 , 63 , 42)
风魔头领忍者装束
风魔的威名:
2:幻术伤害(技) D
3:对处于▼风状态的敌人的精力伤害 +10.0%
4:不易被敌人发现 B+
5:幻术异常状态累积 +8.0%
6:风属性伤害 +12.0%
标准:刚 6 | 技 8
11.1 | (1.7 , 3.4 , 1.7 , 2.6 , 1.7)
130 | (20 , 40 , 20 , 30 , 20)
三者忍者装束
强攻击精力消耗降低 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 1.5 , 1.0)%
标准:刚 9 | 技 8
11.7 | (1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)
143 | (22 , 44 , 22 , 33 , 22)
退魔师战甲
负面效果持续时间缩短 -(1.0 , 2.0 , 1.0 , 3.0 , 1.0)%
标准:刚 10 | 技 9
16.3 | (2.5 , 5.0 , 2.5 , 3.8 , 2.5)
280 | (43 , 86 , 43 , 65 , 43)
阴阳师狩衣
阴阳术 术力 +(10 , 20 , 10 , 15 , 10)
标准:刚 10 | 技 11
11.7 | (1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)
143 | (22 , 44 , 22 , 33 , 22)
平三之铠
狡狯忠臣:
2:速攻击伤害 +3.5%
3:近距离攻击的精力消耗降低 -10.0%
4:成功识破时▲移动速度上升
5:打倒敌人时赋予▲精力恢复速度增加
6:对攻击力的反映(技) D+
标准:刚 17 | 技 11
16.9 | (2.6 , 5.2 , 2.6 , 3.9 , 2.6)
286 | (44 , 88 , 44 , 66, 44)
弘法大师僧衣
弘法利生:
2:体力 +100
3:近距离攻击伤害 +3.0%
4:闪避动作精力消耗降低 -25.0%
5:效果持续力 +5
6:攻防强化(机关棍) B
7:对攻击力的反映(咒) B+
标准:刚 18 | 技 12
11.7 | (1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)
150 | (23 , 46 , 23 , 35 , 23)
百鬼之铠
百鬼化身:
2:近距离打倒敌人时恢复体力 +100
3:体力恢复量(地狱) +7.0%
4:吸收精华后赋予▲精力恢复速度增加
5:获得精华(地狱) +12.0%
6:地狱武器伤害 +13.0%
标准:刚 20 | 技 13
16.9 | (2.6 , 5.2 , 2.6 , 3.9 , 2.6)
293 | (45 , 90 , 45 , 68 , 45)
楚叶矢众铠
屠妖者
2:体力+150
3:幸运(地狱)+100
4:体力越少时精力恢复增强
5:近距离攻击伤害(地狱)+10.0%
标准:刚 20 | 技 14
11.7 | (1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)
156 | (24 , 48 , 24 , 36 , 24)
体力越少时精力恢复增强:体力越少时精力恢复速度越快。
邪马台国轻铠
属性攻击伤害降低 +(5 , 10 , 5 , 8 , 5)
标准:刚 13 | 技 18
11.7 | (1.8 , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)
156 | (24 , 48 , 24 , 36 , 24)
奇兵队长装束
奇策百出:
2:绝境时赋予▲自动恢复体力
3:伤害反映(敏捷) C-
4:跳跃的精力 -10.0%
箭弹命中时赋予▲衰气
5:伤害反映(正面效果数) D+
标准:刚 16 | 技 17
9.9 | (# , 3.6 , 1.8 , 2.7 , 1.8)
138 | (# , 50 , 25 , 38 , 25)
衰气:对敌人造成的精力伤害增加。
最后的忍者装束
伊贺后裔(泽村保佑套装):
2:背后攻击伤害 +4.5%
3:暗杀伤害 +3.1%
4:忍术伤害 +5.0%
5:不易被敌人发现 C+
6:对攻击力的反映(不易被敌人发现) D-
标准:刚 15 | 技 19
12.4 | (1.9 , 3.8 , 1.9 , 2.9 , 1.9)
169 | (26 , 52 , 26 , 39 , 26)
射手装束
弓伤害 +(2.0 , 4.0 , 2.0 , 3.0 , 2.0)%
标准:刚 18 | 技 17
12.4 | (1.9 , 3.8 , 1.9 , 2.9 , 1.9)
163 | (25 , 50 , 25 , 38 , 25)
万两义贼之铠
绝景哉:
2:空中的精力消耗 -4.7%
3:获得金钱 +5.0%
4:遁术的伤害 +5.5%
5:对攻击力的反映(刚) C+
6:空中攻击伤害 +12.0%
标准:刚 21 | 技 15
16.9 | (2.6 , 5.2 , 2.6 , 3.9 , 2.6)
299 | (46 , 92 , 46 , 69 , 46)
暗行忍者装束
精力恢复速度上升(无伤) +(2.7 , 3.6 , 2.7 , 2.7 , 2.7)%
标准:刚 21 | 技 20
17.6 | (2.7 , 5.4 , 2.7 , 4.1 , 2.7)
319 | (49 , 98 , 49 , 74 , 49)
特殊头盔(忍者)
名称
类型
固有词条(头/身/手/膝/足)
&基于组合件数的套装效果词条
特殊效果需求
重量
坚忍度
工法书
备注
女面
轻甲
感应宝物
标准:体 8 | 技 8
0.7
10
任务【奸诈诡计的废弃神社】收集品
翁面
轻甲
使用药品时赋予▲承受伤害减少
标准:体 8 | 技 8
0.7
10
天狗面
中甲
以守护灵技打倒敌人可恢复灵力 +4.0%
标准:刚 8 | 技 8
1.7
20
般若面
中甲
感应敌人
标准:刚 8 | 技 8
1.7
20
黑狐面
轻甲
伤害反映(阴阳术术力)C
标准:体 18 | 技 18
0.8
16
阴阳师(黑狐面)掉落
白狐面
轻甲
感应木灵
标准:体 13 | 技 13
0.8
13
阴阳师(白狐面)掉落
怨灵面
中甲
承受伤害增加妖力 C-
标准:刚 18 | 技 18
1.8
25
鬼神面
中甲
强攻击灵力增加量 +1.5%
标准:刚 13 | 技 13
1.8
23
修罗护颊
轻甲
追击和近身刺击可恢复体力 7
标准:体 5 | 技 5
0.6
8
血刀修罗掉落
善擦帽子
中甲
闪避动作精力消耗降低-1.0%
标准:刚 5 | 技 5
1.6
19
收集所有地图上的善擦毛球,并与久远之隙的巨大善擦对话即可获得制作书。在制作出来之前游戏内不会掉落。
之前旧版本有BUG会导致巨大善擦不提供奖励,已修复。
恩宠
名称
基于组合件数的恩宠效果词条
备注
福禄寿
2 体力 +232
3 使用药品时解除负面效果 58.7%
4 被攻击时承受的伤害降低 -4.0%
5 幸运+20
6 对攻击力的反映(体) B+
7 被攻击时承受的伤害降低 -9.0%
惠比寿
2 体力 +238
3 幸运 +20
4 被攻击时承受的伤害降低 -4.0%
5 打倒敌人时赋予▲幸运增加
6 幸运 +50
7 道具掉落率 +20.0%
稻荷神
2 体力+238
3 效果持续力 +3
4 被攻击时承受的伤害降低 -4.0%
5 属性附武伤害 +10.0%
6 使用阴阳术时赋予▲精力恢复速度增加
7 属性附武伤害 +18.0%
属性附武:使用阴阳术“召○符”或消耗道具“缠○护符”、天眼孔雀的守护灵技、忍者的技能等方式赋予武器的附魔状态。
武器词条上的“赋予○属性”词条不在其列。
弁才天
2 体力 +242
3 防守技艺
4 承受的伤害降低(攻击动作期间) -6.0%
5 获得精华 +10.0%
6 累计次数持续
7 敏捷才艺
防守技艺:格挡或识破成功时,将提升多才多艺的累计次数。(将格挡&识破视为多才多艺触发条件中的“武技命中”,与其他武技一样只能叠加一次,不能重复叠加)
敏捷才艺:武技消耗的精力视多才多艺的累计次数而减少。
(需装备共通精髓技能多才多艺,才能触发上述词条。)
累计次数持续:针对受累计次数影响的正面效果,延长累计次数被重置为止所需的时间。
九头龙
2 体力 +246
3 使役符命中时赋予▲昂神
4 毒抗性 +30
5 对处于▼毒状态敌人的近距离伤害 +10.0%
6 毒异常状态累计(灵力) A+
7 不消耗使役符 +15.0%
布袋尊
2 ▲自动回复累计次数化
3 格挡成功时赋予▲自动恢复体力
4 效果持续力 +3
5 成功识破时▲自动恢复体力
6 精力恢复速度上升(无伤) +15.5%
7 视▲自动回复累计次数使造成伤害增加
自动回复累计次数化:拥有此词条后,将可以叠加自动恢复体力的BUFF,包括“格挡成功时赋予▲自动恢复体力”,“使用阴阳术赋予▲自动恢复体力”等词条。活源符也可以叠加。
目前最后一条效果在1.03版本无法发动效果。
已于1.05版本修复。
大黑天
2 体力 +232
3 装备品掉落率 +5.0%
4 对防御力的反映(忍术威力) B-
5 对攻击力的反映(琢技威力) A-
6 琢技威力 +70
7 忍术威力 +83
八幡神
2 体力 +235
3 不消耗箭弹 +8.0%
4 被攻击时承受的伤害降低 -4.0%
5 不消耗箭弹 +10.0%
6 伤害反映(弓伤害) A
7 弓伤害 +20.0%
寿老人
2 体力 +235
3 阴阳术伤害吸取体力 C+
4 被攻击时承受的伤害降低 -4.0%
5 阴阳术 术力 +50
6 使用阴阳术时赋予▲自动恢复体力
7 对攻击力的反映(咒) A
毘沙门天
2 体力 +235
3 获得金钱 +5.0%
4 被攻击时承受的伤害降低 -4.0%
5 武技伤害 +6.0%
6 武技精力伤害 +7.0%
7 对攻击力的反映(武) A-